Brincando com as trincas
para entender a síntese protéica
DOI:
https://doi.org/10.55838/1980-3540.ge.2010.98Palavras-chave:
tradução, código genético, atividades lúdicasResumo
Com a crescente valorização do lúdico na construção do conhecimento, este trabalho apresenta uma proposta alternativa para o ensino de síntese protéica. Possibilitando a participação de até doze alunos, o jogo se embasa na personificação dos mesmos em dois tipos de moléculas: RNAm e RNAt, visando a construção do conhecimento sobre a mecanística do processo traducional. Confeccionado com materiais de baixo custo e/ ou recicláveis, a ferramenta de ensino aqui apresentada, torna-se viável e acessível a todos.
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